Guia da Danjin – Super DPS de alto risco e alta recompensa


Índice

Danjin

Danjin é uma personagem de raridade 4★ do Elemento Havoc que usa a arma do tipo Espada. Com uma lâmina vingativa de sangue condensado em mãos, Danjin caça ladrões e bandidos em busca de vingança. Ela viaja para terras distantes em busca de justiça.

Combos

Build

Armas

  1. Emerald of Genesis (5*)
  2. Commando of Conviction (4*)
  3. Lumingloss (4*)
  4. Lunar Cutter (4*)

Echos

Use as 5 peças do conjunto Sun-Sinking Eclipse. Com os seguintes atributos principais:

  • Custo 4: Chance % ou Dano Crítico %
  • Custo 3 (x2): Dano Havoc %
  • Custo 1 (x2): Ataque %

Substatus:

  1. Chance Crítica %
  2. Dano Crítico %
  3. Dano de Habilidade (Resonance Skill)
  4. Ataque %
  5. Dano de Ultimate

Material de Ascenção

Ascensão de Personagem (Total) Ascensão de Habilidades (Total)
4x Crude Ring
12x Basic Ring
12x Improved Ring
4x Tailored Ring
46x Strife Tacet Core
60x Belle Poppy
170 000 Shell Credits
25x Crude Ring
28x Basic Ring
40x Improved Ring
57x Tailored Ring
25x Inert Metallic Drip
28x Reactive Metallic Drip
55x Polarized Metallic Drip
67x Heterized Metallic Drip
26x Unwarranted Feather
2 030 000 Shell Credits

Habilidades (Forte)

Ataques

Ataque Básico: Danjin realiza até 3 ataques consecutivos, causando Dano Havoc.

Ataque Pesado: Danjin combina seu Forte com a lâmina em sua mão e consome Vigor para lançar ataques consecutivos, causando Dano Havoc.

Ataque no ar: Consome Vigor para realizar um Ataque de Mergulho no ar, causando Dano de Destruição.

Ataque de esquiva: Use o Ataque Básico após uma Esquiva bem-sucedida para lançar um ataque, causando Dano Havoc. Depois de um Dodge Counter (Esquiva + ataque) bem-sucedido, Danjin pode usar a habilidade Fragmento Carmesim para lançar a habilidade Erosão Carmesim.

Habilidade Normal: Resonance Skill

Ao lançar Vontade Incinerante, cada ataque consome 3% do HP máximo de Danjin. Quando o HP de Danjin é inferior a 1%, isso não consome mais HP.

Carmim Brilho: Danjin ataca o alvo, causando Havoc DMG.

Erosão Carmesim: Após o Ataque Básico II, Dodge Counter ou Intro Skill Vindication, use a Resonance Skill para realizar até 2 ataques consecutivos, causando Havoc DMG. Quando Crimson Erosion II atingir um alvo, aplique Vontade Incinerante a ele.

Vontade Incinerante: O dano causado por Danjin a alvos marcados com Vontade Incinerante é aumentado em 20%.

Pulso Sanguíneo: Use a Habilidade de Ressonância após o Ataque Básico III para realizar até 3 ataques consecutivos, causando Dano Havoc.

Habilidade Ultimate: Resonance Liberation

A raiva de Danjin se intensifica enquanto ela balança freneticamente suas lâminas duplas, realizando vários ataques rápidos e consecutivos, e 1 ataque Scarlet Burst, causando Dano Havoc.

Circuito (Passiva)

Ataque Pesado – Chaoscleave: Depois de acumular 60 “Ruby Blossom”, pressione e segure o Ataque Básico para consumir todo o “Ruby Blossom” para lançar Chaoscleave, causando Dano Havoc, considerado dano de Ataque Pesado, e restaurando HP para Danjin. Se o “Ruby Blossom” atual exceder 120, isso consumirá 120 “Ruby Blossom” para aumentar o multiplicador de dano de Chaoscleave e Scatterbloom executado desta vez.

Ataque Pesado – Scatterbloom: Use o Ataque Básico após o Ataque Pesado Chaoscleave para lançar Shatter para atacar o alvo, causando Dano Havoc, considerado dano de Ataque Pesado.

Flor de Rubi: Danjin obtém “Ruby Blossom” ao usar habilidade Fragmento Carmesim.

Passivas Inerentes

  1. O dano da Habilidade Erosão Carmesim desencadeada por Dodge Counter: Ruby Shades é aumentado em 20%. O custo de HP e os acúmulos de “Ruby Blossom” recuperados são duplicados.
  2. Depois de lançar a Habilidade Pulso Sanguíneo, o dano do Ataque Pesado de Danjin aumenta em 30% por 5s.

Intro Skill

Com determinação inabalável, Danjin desfere um ataque, causando Dano Havoc.

Outro Skill

O próximo personagem (ou outros personagens de uma equipe próxima que ativa uma Outra Habilidade) ganha 23% de Dano Havoc por 14 segundos ou até que o personagem seja trocado.

Corrente (Resonance Chain)

  1. Quando Danjin ataca um alvo com a Vontade Incinerante da Habilidade de Ressonância, seu ATK aumenta em 5% por 6s, acumulando até 6 vezes. Danjin perde 1 acúmulo deste efeito cada vez que sofre dano.
  2. Quando Danjin ataca um alvo com a Vontade Incineradora da Habilidade de Ressonância, seu dano causado aumenta em 20%.
  3. O bônus de Dano da Ultimate é aumentado em 30%.
  4. Quando Danjin tem mais de 60 Ruby Blossom, sua Chance Crítica é aumentada em 15%. Este efeito dura até o final de Ataque Pesado: Scatterbloom mesmo depois de todo “Ruby Blossom” ser consumido ao lançar Ataque Pesado: Chaoscleave.
  5. O bônus de Dano Havoc de Danjin é aumentado em 15% e aumentado em mais 15% quando seu HP é inferior a 60%.
  6. Ataque Pesado Chaoscleave aumenta o Ataque de todos os membros da equipe em 20% por 20s.